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Google I/O(Innovation/Openness)2010大会

2010年05月20日 IT资讯评论 暂无评论 阅读 402 views 次

  美国旧金山时间5月19日上午10点30分,北京时间5月19日晚上11点30分,万众瞩目的Google I/O(Innovation/Openness) 2010大会正式的拉开了帷幕,来自全球的超过5000名开发者齐聚于旧金山的Moscone Center,此次大会是Google I/O大会第三次举办,演讲主题的重点将是“下一代Web,移动网络和企业应用”。
  Google I/O大会第一天的议程主要围绕企业应用、Web开发和API等主题,公布了以下一些应用:
  1、开源VP8视频编码,发布WebM开放网络媒体项目。
  尽管HTML5不需要第三方插件支持就可以播放网络视频,但目前为止其视频编码和文件格式还存在较大分歧,目前的网络视频主要使用H.264编码,文件格式则由浏览器厂商自行支持。另外,H.264编码目前仍属于收费专利,在这种情况下Google在收购On2之后的10个月,Google终于将其拥有的VP8视频编码技术开源,并免费提供给所有开发者使用。同时,Google发布了WebM开放网络媒体项目,一个可以帮助开发者为开放网络制作出世界级媒体格式的社区。之前有传闻由于VP8视频编码技术存在一些相关的专利问题,所以如果开源的话可能会引起法律纠纷,不过从现在的情况来看,这样的顾虑已经不存在了。
WebM包括:

  • 1、VP8:高品质的视频编编码,将会以BSD方式免费授权使用
  • 2、Vorbis:开源并已经被广泛部署使用的音频编码器
  • 3、一个基于Matroska格式基础上的多媒体容器

  VP8在提供高质量视频内容的同时,也非常高效,可以适应不同的网络条件,以满足目前大部分的网络连接设备提供的带宽要求。VP8同时可以有效的降低带宽的使用,这也意味着降低内容服务商和终端用户为视频内容所支付的成本,并且VP8编码非常简单,可以轻松的集成到现有的开发环境中。目前已经由很多公司和网站针对WebM项目进行开发和整合工作,其中包括:Mozilla、Opera、Google Chrome、Adobe、ARM、Brightcove、Collabora、Digital Rapids、Encoding.com、Grab Networks、iLinc、INLET、Kaltura、Logitech、MIPS、Nvidia、Ooyala、Qualcomm、Skype、Sorenson、Telestream、Texas Instruments、Verisilicon、Wildform。
  现在已经支持这项功能的浏览器有Chromium tip/nightly、Mozilla Firefox nightly WebM build、Opera Labs,Google也宣布新版Chromium会加入对WebM的支持,包括VP8视频编码,几周后会加入Chrome Dev分支。微软也表示在未来的IE9中也会支持此VP8。
  2、网页应用商店:Chrome Web Store
  在会上Google宣布了Web版的App Store《Chrome Web Store》。用户可以购买基于Chrome浏览器的各种应用,这项新服务也将会出现在Chrome OS中。  Chrome Web Store中将包括各种付费和免费的Web应用程序,将支持超过40种语言。不久之后就会登陆Chrome的Dev分支。会议中Google还演示了基于Flash制作的网页版《植物大战僵尸》和基于HTML 5和3D API 制作《Lego Star Wars乐高星球大战》游戏。开发者也可以将这个新的商店作为一个新的收入来源。
  另外,Google也宣布了Chrome浏览器新的同步功能:密码同步,这将让用户在书签、使用习惯、主题等同步功能基础上,更加方便的在不同电脑上使用Chrome浏览器。
  3、App Engine企业私有云系统
  记得在两年前的Google I/O大会上Google发布了App Engine公众云系统,现在Google将把这项服务开放给企业使用。企业版App Engine能够让企业组织建立和保持可拓展结构的私有云系统,Google将提供为企业用户量身定制的管理、支持服务。
  Google App Engine for Business引入企业客户一直要求的多项新功能,包括:

  • 1、管理中心:一种新的控制台,可以让管理员管理控制企业域名下的所有应用。
  • 2、可靠性和支持:99.9%的正常运行时间保证,提供功能开发支持。
  • 3、默认安全策略:只有从你的Google应用服务域的用户才能访问应用程序和安全策略,这项策略将会在每个应用程序中支持。
  • 4、定价:每个用户的成用成本为8美元,每月最多1000美元,只有使用时才会收费。
  • 5、企业级功能:今年末将会发布,包括SQL数据库、基于公司域名的SSL安全加密传输,以及Google服务支持。

  另外,公众的Google App Engine也有一些小改进:

  • 1、全新的bulkloader
  • 2、实验性的支持基于OAuth和Users API的OpenID
  • 3、Blobstore API成功毕业,不再是实验班,且开始支持最大2GB的文件
  • 4、从1.3.4之后的2个版本的SDK将不再支持Java 1.5,不过如果你一直使用老SDK,那么App Engine还会为你的Java 1.5程序服务3年
  • 5、新增Mapper API
  • 6、新增Channel API

  4、面向开发者的云存储:Google Storage
  Google此次发布了一个全新的服务Google Storage。随着企业云系统的增长,云系统应用的范围也在不断扩大,所以Google开放了这一面对开发者使用的Google存储服务。
  Google Storage是一个构建在Google的存储和网络设备上的RESTful云服务,开发者可以非常容易的使用 RESTful API 将他们的应用程序连接到Google Storage,这些数据将保存在全美的若干机房,所以将十分快速可靠。Google Storage支持read-after-write以保持数据连贯性,每个请求可以调用数百G大小的对象。开发者可以通过web界面或者gsulti这个开源的命令行工具来管理他们的存储内容。
  Google Storage内置基于Google账户的验证与访问控制服务,适合进行分享与合作工作。目前其只支持标准的Google账户,未来会加入Google Apps账户的支持。Google Storage首先向小批开发者开放,在此期间每个开发者将有100G免费的数据存储空间,每月的数据流量限制为300GB。详细注册地址为:
http://code.google.com/apis/storage/
  5、开放Google Wave
  现在Google Wave结束邀请使用,已经正式开放给每一个用户使用,只要拥有Google账户,就可以登陆使用这项新服务。
  Wave是由Google开发的一款创新概念的Web沟通平台,将电子邮件、网络即时聊天、视角网络、小组等整合在一起,提供一个处理文件、沟通交流的新平台。
另外,Google Apps的企业用户也可以开始使用Google Wave(Labs),尝试在企业内部通过Google Wave来沟通交流。
  6、发布Google Latitude API
  发布Google Latitude API(纵横),可以帮助开发者制作出更多地理位置信息应用,这可是2010很热门的应用,各大公司都在布局,怎能少了Google。通过此应用我们可以了解很多事情,比如你定位目前的位置,看看你所走的路线的路况信息等等。
  7、发布Google Buzz API
  发布Google Buzz API可以方便第三方来制作Google Buzz应用,并支持多种更新方式,包括ActivityStreams, Atom, AtomPub, JSON, OAuth, PubSubHubbub, MediaRSS, PortableContacts。最初的API可以允许开发者获取每个用户的公开更新、获取认证用户的公开信息(包括用户发布的,和用户在自己timeline里看到的)、搜索公开更新信息(按照关键字、用户或地理位置)、发布新更新(包括文字、HTML、图片等)、发布评论、喜爱/不喜爱。
  Google I/O大会第二天是Android专场发布会,包括Android 2.2 Froyo系统和Google与Sony、Intel合作的Google TV。
  1、Android 2.2 Froyo正式发布
  据Google介绍,目前Android系统有21个OEM厂商,60个终端设备已经在运行该系统。每天有10万多新增用户,号称有18万开发者为Android系统开发了大约5万个应用程序。而此次发布Android 2.2 Froyo系统从速度、对企业的支持、浏览器以及API等方面的改进,使Android系统的性能有了大幅度的提高,下面来看看Froyo都有新的特性。

  • 使用新的Dalvik JIT编译应用程序,速度提升2-5倍。
  • 对企业应用更好的支持。包括支持Exhcnage和帐户和日程同步,设备管理API可远程控制设备和擦写数据、最小密码错误次数和锁屏时间等。
  • 浏览器增加了对V8 JS引擎的支持,运行JS速度更快。
  • 更加丰富的API:新的数据备份API允许应用程序备份并恢复自己的数据,当你在一个新设备上安装应用之后,立刻可以恢复以前手机里的数据。Android Cloud to Device Messaging系统可以让开发者发送移动提醒到手机上。开发者现在可以将应用程序安装到SD卡里运行。
  • Android Market可提供错误报告给开发者,当用户运行应用发生崩溃时,可以选择将崩溃记录发送给开发者,开发者可以在后台看到崩溃时用户全部的数据。
  • 新的主界面增加了直接访问手机功能和浏览器的按钮
  • 照相机应用重新设计了界面,并可通过手势来控制变焦,摄像机也可以使用LED闪光灯了
  • 可以让手机通过3G虚拟出WiFi网络,让其它设备连接上网。也可直接通过USB连接电脑让电脑通过手机的3G上网
  • 可在多种基于拉丁语的键盘之间切换
  • 内核内存管理速度提升超过20倍,可以感觉出切换应用程序速度更快了更流畅了
  • 可通过蓝牙语音拨号
  • 可跟其它手机分享电话簿
  • 支持蓝牙汽车和桌面dock
  • RAM大于256MB可支持HIGHMEM
  • 内核升级:SDIO调度和BT改进
  • 新的OpenGL ES 2.0 API,支持YUV图片格式和ETC1纹理压缩
  • 新的相机和摄像机预览API支持的帧率从10FPS提升到20FPS,新的API还支持变焦控制、曝光数据、预览功能等
  • 新的汽车模式和夜晚模式可让开发者为不同模式设计应用的样式
  • 改进的手势探测API对多点触摸事件的判断更准
  • 开始支持Flash Player 10.1版和Adobe AIR测试版。

  2、Google TV发布
  全球每天有40多亿人要观看电视,然而互联网发展到现在,传统电视盒互联网似乎还没有找到真正的结合点,Google TV就是要在这方面有所突破,将网络和电视结合在一起。下面介绍一下Google TV一些特性。
  Google TV是基于开源的Android和Chrome制作的,所以这也使得Google TV是一个开放的系统,尽管现有的Android Market应用可以运行在Google TV之上,但Google希望开发者们在拿到API之后针对Google TV的大屏幕和与电视的紧密整合,开发出更多有趣的应用。
  Google TV内置了Chrome浏览器,可以浏览所有你喜欢的网站,当然这也意味着你可以在电视的大屏幕上观看视频网站了。但是它远不止如此,Google TV还是一台照片浏览器,一台游戏机、一台音乐播放器等等等等。
  Google TV内置了Google的整合搜索技术,输入简单的文字即可在电视节目、网络、YouTube、订阅的视频网络里查找某个视频。
  Google已经跟索尼和罗技制作出了Google TV的原型,Sony会有4个Google TV的产品线发布,罗技则会发布一个Google TV机顶盒允许任何电视体验到Google TV。使用英特尔Atom芯片。Dish Network提供在线内容。
  从这次Google TV看得出Google更大的野心,不过有Apple TV的前车之鉴,Google TV的前景如何还有待观察。

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